Volition曾想开发《博德之门》风格《哈利波特》RPG
发布时间:2026-05-02 01:45:06
尽管《霍格沃茨之遗》以其对哈利波特宇宙的诠释令人惊艳,但《黑道圣徒》的创作者们早在多年前,甚至在第一部哈利波特电影上映前就试图打造一款颠覆性的作品。这个从未公开的项目,直到近日才在纽约罗切斯特“斯特朗国家游戏博物馆”的展品巡礼中首次向GamesRadar+披露。
据该博物馆数字保护总监Andrew Borman透露,Volition团队在阅读《哈利波特》原著小说后,希望基于这个魔法世界开发游戏。当时Chris Columbus尚未执导首部哈利波特电影,团队完全没有视觉参考素材可用。
虽然具体时间存在争议,但可以确定是在2001年之前(同年EA推出了首部电影改编游戏)。Borman描述了这个从未面世的Demo:“据我所知,这些资料从未公开过。内容基本是PS1时代画风的哈利和海格在一个空荡荡的未完成小镇里行走。”
游戏采用类似《博德之门》的俯视角与《召唤者》的美术风格,有趣的是这个版本的海格建模甚至比EA游戏中的更精细。Demo支持角色切换功能,但完成度极低。Borman解释:“他们大概花了几周时间制作,显然只做了足够向版权方演示的内容,但不知为何项目就此搁浅。”
随着《黑道圣徒》重启作商业失利,Volition工作室最终关闭,这个夭折的魔法冒险构想终成游戏史上一段鲜为人知的注脚。
相关新闻
Switch 2在美国发售两个月 销量超200万台
据第三方公司@WeAreCircana统计,任天堂Switch 2主机在美国销量超过了200万台,这意味着任天堂Switch 2自6月5日发售以来,仅两个月就在美国卖出了200万台,超初代Switc
2026-05-02 06:15:06
《最终幻想:纷争》新手游10月14日公布 登陆iOS/安卓
SE宣布将于北京时间10月14日下午6点公布一款新的《最终幻想:纷争》手游,登陆iOS和安卓平台。虽然尚未公布更多信息,但Square Enix开设了一个预热网站(英语、日语),其中包含以下背景视觉效
2026-05-02 04:45:06
《仁王3》开发者访谈 如何将系列特色与开放区域融合
光荣旗下系列经典新作《仁王3》即将参展东京电玩展,外媒带来了对游戏核心开发者的访谈纪要,谈到了本作如何将系列特色与“开放区域”融合等,一起来了解下。·《仁王3》安田文彦氏与柴田刚平的访谈纪要: 注意官
2026-05-02 03:30:06
任天堂将继续投身电影制作领域 多个热门IP持续发力
任天堂凭借《超级马里奥兄弟大电影》在电影领域取得了巨大成功,该片全球票房超过13亿美元。如今,任天堂正筹备于2026年推出《超级马里奥银河大电影》,2027年还将紧随推出《塞尔达传说》真人电影。未来可
2026-05-02 02:15:06
《终天教团》多平台发售《弹丸论破》小高和刚力作
9月5日今天,《弹丸论破》系列知名制作人小高和刚主导力作《终天教团》登陆PC / Nintendo Switch多平台发售。《终天教团》保留了小高作品特有的荒诞与残酷,游戏也依旧是沉闷,黑暗的底色。面
2026-05-02 01:00:06
画风相似!《GTA6》和《荒野大镖客2》画面对比、《GTA6》预告片2浏览量破亿
《GTA6》第二支预告片,R星官方频道浏览量现已破亿,仅用了四天时间。最近,有国外网友对比了《荒野大镖客2》(2018)和《GTA6》的画面,发现《GTA6》明显就是基于《荒野大镖客2》的技术打造的,
2026-05-01 23:45:06