超越《宝可梦Z-A》!《塞尔达无双:封印战纪》首周登顶Fami通销量榜
发布时间:2026-03-28 05:00:06
近日,Fami通公布了最新日本地区实体游戏销量估算数据(2025年11月3日至11月9日),Switch 2平台新作《塞尔达无双:封印战纪》以73,183份的销量成为当周最畅销新作。
在硬件销量方面,Switch 2售出90,410台,Switch系列(不含Switch 2)售出24,327台,PlayStation 5系列售出7,691台,Xbox Series系列售出497台,PlayStation 4系列售出16台。
完整销售榜单如下:
软件销量榜(括号内为累计销量):
1. [SW2] 《塞尔达无双:封印战纪》(光荣特库摩,11/06/25)– 73,183份(新作)
2. [NSW] 《宝可梦传说 Z-A》(宝可梦公司,10/16/25)– 54,904份(1,205,487份)
3. [SW2] 《马里奥赛车:世界》(任天堂,06/05/25)– 54,413份(2,071,827份)
4. [NSW] 《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》(史克威尔艾尼克斯,10/30/25)– 32,682份(264,932份)
5. [SW2] 《宝可梦传说 Z-A》Switch 2版(宝可梦公司,10/16/25)– 29,662份(750,484份)
6. [SW2] 《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》(史克威尔艾尼克斯,10/30/25)– 13,011份(97,467份)
7. [PS5] 《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》(史克威尔艾尼克斯,10/30/25)– 10,261份(107,073份)
8. [SW2] 《咚奇刚:蕉力全开》(任天堂,07/17/25)– 8,378份(371,140份)
9. [NSW] 《集合啦!动物森友会》(任天堂,03/20/20)– 5,422份(8,248,840份)
10. [SW2] 《超级马里奥派对 空前盛会》Switch 2版(任天堂,07/24/25)– 5,356份(75,139份)
硬件销量榜(括号内为累计销量):
• Switch 2 – 90,410台(2,642,256台)
• Switch OLED 款 – 13,270台(9,291,650台)
• Switch Lite – 7,675台(6,717,249台)
• PlayStation 5 – 4,254台(5,845,837台)
• Switch – 2,932台(20,166,192台)
• PlayStation 5 Pro – 2,660台(266,752台)
• PlayStation 5 数字版 – 777台(1,024,306台)
• Xbox Series X 数字版 – 246台(23,609台)
• Xbox Series X – 183台(323,299台)
• Xbox Series S – 58台(340,029台)
• PlayStation 4 – 16台(7,930,046台)
相关新闻
《堡垒之夜》首次作弊惩罚改为封号一年 游戏变成聊天室
Epic宣布了应对《堡垒之夜》中作弊玩家的新举措,一些玩家很快将获得 “第二次机会”,即原本的终身封禁将改为为期一年的限制,在这一年里,除了语音和文字聊天功能外,他们几乎无法使用游戏的其他功能。Ep
2026-03-28 06:15:06
前R星开发者透露《GTA6》开发时间 2018年就开始了
近日前R星环境艺术家David O'Reilly在节目里透露了《GTA6》开发时间,该作在2018年就开始开发了。他还特别指出,开发是在“我们完成《荒野大镖客2》之后开始的”。Reilly说:“我从
2026-03-28 06:00:06
《巫师1》Demo质量不佳 CDPR却豪言要打造史上最佳RPG
CDPR《巫师》系列游戏享誉全球,然而其成功之路并不顺利。在《巫师1》开发初期,CDPR负责人Adam Badowski曾向BioWare联合创始人Ray Muzyka和Greg Zeschuk展示
2026-03-28 04:15:06
《星鸣特攻》实体版售价竟高到离谱!有人要收藏吗?
《星鸣特攻》是游戏史上最失败的游戏之一,但它似乎正在成为收藏家热衷收藏的对象,其实体版正演变成一种稀有的收藏品。近日有外媒发现,在eBay等电商网站上,《星鸣特攻》PS5实体版的在线拍卖价格超过300
2026-03-28 04:00:06
《剑星》角色原型模特喊话:想要MOD同款比基尼
近日,《剑星》女主角伊芙的真人原型、韩国模特申在恩在社交平台掀起一场关于游戏MOD的有趣讨论。这位为游戏提供身体扫描数据的模特转发了MOD作者MelinaYor3360开发的透明比基尼造型,并配文“这
2026-03-28 03:45:06
逐渐式微?曝索尼内部不再将微软视为竞争对手!
自2013年Xbox One发售失利以来,微软一直在努力追赶竞争对手。尽管通过Game Pass服务和多笔数十亿美元的收购带来创新,Xbox仍未能缩小与索尼PlayStation之间的差距。据知名爆料
2026-03-28 03:15:06